SICAS 20240922 update
・How to Update・
unzip SICAS20240922update.zip
And overwrite the folder with the same name of the game
☆New Character added
Asaka Karin for playable
☆System update
Increased voltage gauge increase for normal attacks.
The input acceptance time for comand ↓↓ special moves has been extended.(15frame→18frame)
The acceptance of Kanan's super moves(↓↓↓) was extended accordingly.(15frame→20frame)
Stamina gauge now start to recovers a small amount at wake up from lying.
Made the height a little higher when jump start by jump cancel normal attack.
Stamina consumption for air normal attacks has been reduced.
Rolling action now consumes stamina.
△Bug Fixes
Fixed the ground tech state set to idle not damage.
Fixed a phenomenon where the character enter a stunned when guard break is performed in a situation where the character has no stamina.
△Bug Fixes
Kanan:Fixed that the dash hard punch was not accelerating properly when operated by the CPU.
Kanan:Corrected an error in the command list.(↓↓↓+2K⇒X ↓↓↓+2P⇒○)
Kanan:Incorrect guard time setting for the aerial light kick has been corrected.(10frame→12frame)
Kaho:Fixed the phenomenon of unnatural pushing out when switching characters in the middle of a throwing technique.
・更新方法・
解凍SICAS20240922update.zip
解凍されたゲーム同名フォルダで上書きしてください
☆新キャラクター追加
朝香果林
☆システム更新
通常攻撃のボルテージ上昇量を上げました。
↓↓系必殺技のコマンド入力受付時間を延長しました(15フレーム→18フレーム)
合わせて果南の超必殺技↓↓↓の入力受付時間も延長しました(15フレーム→20フレーム)
起き上がり状態からスタミナゲージが少し回復し始めるようにしました。
ジャンプキャンセル対応技によるジャンプ開始時の高さを少し高くしました。
空中通常攻撃のスタミナ消費量を減らしました。
ローリングアクションでスタミナを消費するようにしました。
△バグ修正
地上受身中の状態がダメージから一般移動に設定しました。
スタミナがない状態でガードブレイクすると一瞬気絶状態になる現象を修正しました。
△バグ修正
果南:CPU操作時にダッシュ強パンチが正常に加速していなかったのを修正しました。
果南:ゲーム内のコマンドリストの誤りを修正(↓↓↓+2K⇒X ↓↓↓+2P⇒○)。
果南:空中軽キックのガード時間設定の誤りを修正しました(10フレーム→12フレーム)
花帆:投げ技の途中でキャラ交代すると不自然に押し出される現象を修正しました。
・更新歩奏・
解圧縮SICAS20240922update.zip
将解圧縮後的同名文件覆蓋到遊戯
☆新増角色
朝香果林
☆系统更新
普通攻撃的集気量増加。
指令↓↓的必殺技的輸入時間延長(15frame→18frame)
果南的超必殺技指令(↓↓↓)的接受時間也相応延長(15frame→20frame)
起身動作時,気力就会開始少量回復。
従跳取消対応普通攻撃的跳取消起始高度上昇了一点。
減少了空中普通攻撃的気力消耗。
滾動動作現在會消耗気力。
△BUG修正
修正対地面受身時状態従傷害設定為閒置。
修正在沒有気力的情況下破防時,角色会一瞬間進入眩暈状態的現象。
△BUG修正
果南:修正由CPU操作時,衝刺中的拳強攻撃加速不正確的問題。
果南:修正指令錯誤(↓↓↓+2K⇒X ↓↓↓+2P⇒○)
果南:修正空中輕蹴的防御硬直時間設定錯誤(10frame→12frame)
花帆:修正了投技中途切換角色時,不自然推出的現象。
Files
Get School Idol Combat All Stars
School Idol Combat All Stars
A fan-made fighting game featuring characters from School Idol.
Status | In development |
Author | 唐草 |
Genre | Fighting |
Tags | 2D, Anime, Fangame, Female Protagonist, moe, Multiplayer, Versus, Yuri |
Languages | Japanese |
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